你好,我是杨阳
天津城建大学 · 计算机科学与技术专业。热爱把想法变成能跑起来的东西—— 从物理引擎驱动的对抗游戏,到多角色智慧医疗小程序,再到全栈项目骨架。 相信代码是用来构建世界的。
关于我
我是杨阳,天津城建大学计算机与信息工程学院计算机科学与技术专业的学生。 平时喜欢动手做一些"有点意思"的东西:写过一个带火柴人物理骨架的乒乓球对战游戏, 做过接入 AI 大模型和语音识别的智慧医疗小程序,也搭过 Flask + Vite 的全栈项目。 我关注的不只是"能不能跑",还包括架构是否清晰、体验是否到位——项目里的文档、测试与迭代记录我都会认真维护。 目前正在持续学习后端架构、实时联机技术与 AI 应用开发。
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"school": "天津城建大学",
"major": "计算机科学与技术",
"role": "全栈 / 游戏开发爱好者",
"focus": ["Web", "小程序", "AI 应用"],
"motto": "Talk is cheap, show me the code."
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项目展示
乒乓对决Table Tennis Duel
双人乒乓球对抗游戏:支持人机对战、本地分屏双打与局域网/在线联机。人物采用两段式 IK + 弹簧阻尼的火柴人物理骨架,场地器材按 ITTF 国际赛事标准复刻,自带比赛录像与回放系统。
智慧医疗陪诊小程序WeChat Mini Program
面向就医场景的陪诊服务平台,覆盖患者、陪诊员、审核员、管理员四种角色:陪诊员资质认证与审核流转、陪诊预约与订单管理、个人信息档案,并接入 DeepSeek 大模型实现智能就医咨询与语音交互。
全栈基础骨架Flask × Vite
前后端分离项目脚手架:Python Flask 提供 API 服务,Vite 驱动前端开发体验,统一的项目结构与启动流程,作为团队协作与后续业务开发的工程基座。
技能栈
正在探索:游戏物理引擎 · 实时联机架构 · LLM 应用开发 · 后端分布式
成长轨迹
乒乓对决 · 游戏开发深水区
主导功能迭代与联机架构打磨:火柴人物理骨架、赛场画面复刻、房间制联机、Android 端适配,并建立完整的修改记录与审计流程。
智慧医疗陪诊小程序
从 0 到 1 完成多角色陪诊平台:认证审核闭环、订单流程、AI 咨询与语音交互,理解了真实业务里"流程与权限"的复杂度。
入门全栈 · 搭建工程骨架
通过 Flask × Vite 骨架项目打通前后端开发链路,掌握项目初始化、依赖管理与协作规范。
天津城建大学 · 计算机科学与技术
系统学习数据结构、算法、操作系统与软件工程,开始把课堂知识变成一个个能运行的项目。
一起做点有意思的东西
无论是项目合作、技术交流,还是单纯想聊聊代码,都欢迎随时联系我。